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ステータス 以下にステータス情報について記載する。 レアリティ コスト 種族 LEVEL EXP ATK DEF 移動速度 攻撃属性 攻撃対象 弱点属性 特殊技 スキル ◆レアリティ カードの入手難易度を表します。 C(コモン)>R(レア)>SR(スーパーレア)の順でカードの排出率が高い。 排出率・高>>>>>>>>排出率・低 1BOX 50枚で内訳(Ver1.2・Ver1.3双方同一)が SRは2枚、Rが4枚、EXCが4枚、コモンが残りの40枚 である。 それぞれのカードの判別方法は、使い魔の名前の真下にレアリティが記載されているのですぐにわかる。 他にも、左上の種族マークが Cは円形 Rは四角形 SRは六角形 と分かれていたりもする。 また、カード単体では非売品のPR(プロモカード)も存在する。CD・ケースの付属品、プレゼントキャンペーンで入手可能。 ◆コスト 使い魔を登録するために消費するコストを表します。 10,15,20,25,30の全5種類となっています。 ◆種族 使い魔の種族を表します。 使い魔にはそれぞれ種族が決められており、種族ごとにパラメーターの特徴があります。 また、全ての種族別に弱点が設定されています。(弱点属性を参照) 種族は7種類があり、それぞれ超獣・亜人・神族・魔種・海種・機甲・不死となっています。 ちなみに各種族の特徴は以下の通りです。 超獣:攻撃力が高く、足も速いので戦闘面に優れる。反面、HPやDEF、アルカナ持ちがいない、サーチ・ゲートスキル持ちが少ないなどに不安をかかえる。 亜人:攻撃防御UP/DOWNの特殊技が豊富、スキルやコスト面においても非常にバランスがいいが、なんといっても移動速度は2が基本なため遅い。 神族:移動速度が速く、防御、スキル面において非常に優秀。反面唯一種族号令がなく攻撃力で他種に劣る。 魔種:攻撃力が高く、また各属性の範囲攻撃の使い魔が豊富に存在する。HPと防御に難があり、またスキル持ちが少ない。 海種:HPが高く、光・闇属性に偏っている。移動速度と共に能力は平均的。単体号令の特殊技が多いという特性を持つ。 機甲:防御力が特に高く、スキル【アルカナ】持ちが豊富。カードの種類が少なく、移動速度も低い。 不死:防御力が高く、攻撃力が低い。移動速度が全体的に低め。2匹に1匹の割合でスキル【シールド】持ちがいる。 プレイヤーキャラクターの種族はゲーム開始毎に決める事が出来ます。 プレイヤーキャラクターの選択した種族により、同種族の使い魔に対するステータスボーナスが追加されますが、主人公にその種族の弱点が付加されます。 なお、同種族の数が多いほどステータスボーナスを多く貰える事になります。 ◆LEVEL プレイヤーキャラクターのレベルと使い魔のレベルがあり、それぞれ独立しています。 使い魔ごとにレベル上限が決まっており、以下の法則となっています。 コスト Lv上限 攻撃・防御増加量 10 10 攻撃+5・防御+4 15 11 攻撃+5・防御+5 20 12 攻撃+6・防御+5 25 13 攻撃+6・防御+6 30 14 攻撃+7・防御+6 15 攻撃+7・防御+7 16 攻撃+8・防御+7 また、レベル上限はレアリティに応じてそれぞれ以下加算される。 Cの場合:+0 Rの場合:+1 SRの場合:+2 (例)C マーメイド(10コスト):レベル10が上限 (例)SRオーディン(30コスト):レベル16が上限(14+2) ※ (08/09/27) バーサーカーのLv上限が14など、上記にあてはまらない事があります。 プレイヤーのレベルUP効果:攻撃力UP、防御力UP、最大HPUP、最大オーバーキルゲージUP、各属性への耐久力UP、の幾つかが上昇。(何も上昇しないときもある。) 使い魔のレベルUP効果:攻撃力UP、防御力UP、が上昇。(LV固定で1レベルごとにATK+1、DEF+1) Ver UP後から変更されました。LvUP時、ATKとDEFに交互に+1される。(例:グレンデル100/50がLv16(MAX)になると108/57になる。今までは115/65だった。) 開発曰く、初心者狩りを無くすためやゲームをやるほど必ず強くなる部分としてレベル制を導入したとの事。 ◆EXP レベルアップに必要な経験値。 レベルが上がる程に必要な経験値も上昇すると思われます。 戦闘終了後、戦闘結果の評価ボーナスに応じてプレイヤーキャラクターと使い魔にそれぞれ経験値が付与されます。 戦闘にまったく参加していなくても、登録さえしていれば、わずかながら経験値は付与されます。 (トドメを刺したユニット=100%,倒した時パーティにいたユニット=50%,ストックプレイスにいるユニット=25%,戦闘不能のユニット=経験値を獲得できない) ◆HP 体力値を表します。 HPが0になるとユニットが一時的戦闘不能となるが、ストックエリアに戻す事で復活させることができる。(主人公:6秒・使い魔:45秒のカウントダウン) 主人公のHPはレベルにより上昇する。また重装備の防具のHPボーナス(+30~+45)や装飾品(+10~+15)により追加される。 使い魔のHPはレベルに関らず固定値。ただし、主人公の盾の種族補正や、同種族属性ボーナスにより使い魔のHPを底上げする事ができる。 Ver 1.2から採用された、全国対戦でマップに登場する特殊地形の上にユニットを乗せる事HPは減少する。(1以下には減少しない) ◆ATK 攻撃力を表します。 数値が高ければ敵に与えるダメージが大きく、使い魔のATKと共通だと思われる。 プレイヤーのATKはレベルアップや武器装備や装飾品により上昇する。 使い魔のATKはレベルアップや、プレイヤーの防具装備や種族統一ボーナスにより上昇する。 また、特殊技によって一時的に変動する事もある。 ◆DEF 防御力を表します。 数値が高ければ敵から与えられるダメージが少なく、使い魔のDEFと共通だと思われる。 プレイヤーのDEFはレベルアップや防具装備や装飾品により上昇する。 使い魔のDEFはレベルアップや、プレイヤーの防具装備や種族統一ボーナスにより上昇する。 また、特殊技によって一時的に変動する事もある。 ◆移動速度 プレイヤーキャラクター・使い魔の移動速度を表す数値します。1~4の四段階の速度が存在する。 使い魔の特殊技により移動速度は一時的に上昇(SPEED+35%)・下降する(SPEED-70%)効果を付加する(される)事ができる。 1.2から採用された、全国対戦でマップに登場する特殊地形の上にユニットを乗せる事によっても移動速度は上昇する。 プレイヤーキャラクターは装備の重さによって移動速度が変動します。 プレイヤーキャラクターが使い魔を連れている場合は、その中の一番移動速度が遅い使い魔に移動速度が合せられる。 移動速度が一番遅い使い魔が死亡した場合、全体の移動速度は生存してる使い魔の最低移動速度に変化する。 例:プレイヤーキャラクターの移動速度は4とし、移動速度4の使い魔が2体、移動速度1の使い魔が1体で出撃した場合、全体の移動速度は"1"となる また、移動速度1の使い魔が死んだ場合は全体の移動速度は"4"に変化する。 ◆攻撃属性 攻撃によるの属性を表します。 主人公、使い魔と共に攻撃には属性効果が必ず決められています。 プレイヤーキャラクターは装備する武器によって決定されます。 使い魔は固有のステータスとして決定されてます。 ちなみに敵・味方の攻撃属性はサーチ・アイが封印されない限りは、ゲーム中常に表示されています。 ◆攻撃対象 攻撃を行う対象のを表します。 主人公、使い魔と共に、通常技は【単体】と【複数】の二つに分けられます。 【単体】:リーチ長め、横幅が狭い、攻撃が速め、対象は敵一体のみ。 【複数】:リーチ狭め、横幅が広い、攻撃が遅め、対象は範囲内の敵全て。 必殺技・特殊技は、同じような効果でも武器や使い魔によっては攻撃範囲が違います。 攻撃対象の優先順位は現時点では未確認。ユニットの向き・距離が共に近い対象が選ばれるようです。 プレイヤーの必殺範囲 剣 距離が短い扇型 単体 レイピア 少しリーチが長い扇形、若干隙間有り 単体 片手斧 前方、円型 複数 両手斧 距離が長く、縦長 単体 槍 自分中心、円型 複数 杖 距離が長い横長の扇形、大きな隙間有り 複数 ◆弱点属性 ユニットの弱点となる属性を表します。 弱点属性による攻撃は通常の2倍程度のダメージを与える事が可能です。 ( 09 1/23)Ver1.3より、弱点属性によるダメージの与える量は少々減少させる補正が入った模様。 種族 弱点 超獣 炎 亜人 炎 神族 闇 魔種 撃 海種 雷 機甲 雷 不死 光 ◆特殊技 ユニットで持っている固有の技を表す。 以下の9つの特殊技が存在する。 攻撃 敵にダメージを与える 強化 味方または自身を強化する 妨害 敵の行動を妨害する 弱体 敵のパラメータを弱体化させる 解除 味方の状態異常を回復させる 回復 味方のHPを回復する 罠 罠を設置する 移動 ワープなど特殊移動をする 特殊 上記以外の能力を行使する ◆スキル ユニットで持っている固有の能力を表します。 以下の4つの特殊能力が存在します。 アルカナ アルカナストーンへの制圧速度が上昇 シールド アルカナストーンシールドの封印速度が上昇 サーチ サーチ・アイの封印速度が上昇 ゲート ゲートの封印速度が上昇 なお、使い魔一体にスキルを複数所持している事もあります。 また、同じスキル持ち同士で封印・制圧を行う間は、スキルが強化されます。 どの使い魔がどのスキルを所有しているかは、使い魔カード逆引きを参照してください。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦闘終了まで効果は続く。 戦闘終了後に元に戻る。 何度も重ねがけで効果が増減する。 増大効果は、そのキャラのステータスの2倍まで(例>防御力100の場合は、最高で200までしか上がらない) 減少効果は、そのキャラのステータスの30%まで(例>防御力100の場合は、最高で30までしか下がらない) 命中率を下げる 発動例>商人技@すなけむり 命中率を元に戻す 発動例>武闘家@せいしんとういつ 攻撃力を上げる 発動例>賢者魔法@バイキルト 守備力を上げる 発動例>僧侶魔法@スカラ 守備力を下げる 発動例>魔法使い魔法@ルカニ 素早さを上げる 発動例>盗賊魔法@ピオラ 命中率、攻撃力、守備力、素早さを元に戻す 発動例>勇者技@いてつくはどう
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン プレデタードラゴン 4500 火水地雷突○ 創造神の盾(4%) 竜骨(2%) 神社の境界 魔法使い ハイウィザード 1400 闇△ ロッド・オブ・マナドレイン(4%) 魔の欠片(4%) 神社の境界 B 妖怪 スグリーヴァ 3000 闇△光●地雷○ 綺麗な鏡(4%) 壊れた財宝(1%) 神社の境界 妖怪 ゴールドオーク 1600 光△闇○ つけもの石(4%) 壊れた財宝(1%) 神社の境界 コメント 名前 コメント
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 魔法使い サモナー 375 闇△ ルーンの杖(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 爬虫類 デザートブーレイ 1111 水△地○ イナンナのアミュレット(10%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 虫 デスストーカー 335 水地殴△斬○ ニューロパチー(4%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 虫 イエローファットテイル 1500 水地殴△斬○ 隕石の欠片(25%) 3層 魔界3 赤シンボル 妖怪 小悪魔 4300 光△闇○ 3層 魔界3 SS 水棲 地獄のハサミ 400 雷△火水○ スーパーシェル(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 正体不明 ハニヤスダイソイ 5500 雷△地★闇◎突○ ?(3層 魔界3) コメント 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第二層から入れる塔。所々に鉄格子が降りており、レバーで鉄格子を上げながら進んでいく。 中盤からは色の付いたレバーが出現し、それぞれの色の鉄格子に対応して動作するため、よく考えて操作しないと 同じ場所をぐるぐる回り続けることになる。 最後のほうの扉 全部で4つのレバーがあり、それぞれを赤,緑,黄色,銀とする。 ボスルートへは 赤(→に倒す) 緑(→に倒す) 黄色(→に倒す) 宝ルートへは 赤(←に倒す) 緑(→に倒す) 黄色(←に倒す) 銀(→に倒す) 塔のボスの中でこの2層のボスがもっとも倒しやすいので(LV18もあれば倒せる)、この2層の塔から攻略するのがおすすめ。 いずれかの塔をクリアすると雑魚モンスターを式神として仲間にすることが可能になるため、戦術の幅が一気に広がる。 注意モンスター +... マインドフレイヤー 頻繁に使う「マインドブラスト」が凶悪。連発されると麻痺状態が続き、そのまま全滅してしまう可能性が高い。 また通常攻撃に即死効果があり、戦いが長引くとじり貧になることも。 メンバーの誰か一人には麻痺耐性を持たせるアクセサリや式神を装備させておいた方が無難。天界の宝箱にあるシルバーハンマーを使えば大ダメージを与えることが可能なので入手しておくと良い。 F.O.E攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 凄腕のゲニン 1150 350 戦士 - - - 備考 壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 60 62 72 106 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 95 0 0 0 8 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ○ - - - - 宝箱,スペルカード +... (要確認) 魔の欠片 水の欠片 火の欠片 鋼鉄 剛力のネックレス・改、保護のアンクレット・改、起動のゴーグル・改、疾風のブーツ・改のレシピ ゴム 綺麗な鏡 地の欠片 銀鉱石 雷の欠片 星屑の欠片 妖怪の思い出 光の欠片 闇の欠片 つけもの石 竹竿 鉄鉱石 魔源石 敬遠のマフラー・改、鋭敏のペンダント・改、結界のイヤリング・改、堅忍のロザリオ・改のレシピ リングジョイント 精霊石 ボス攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 27 クロエ 4444 1453 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 50 85 65 65 80 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 118 50 20 20 0 35 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ △ ★ - - ○ ○ 能力 属性 対象 備考 木っ端微塵斬り 斬 敵範囲 1~6回攻撃 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い討ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 マジックミサイル 魔 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 マジックストーム 魔 敵全体 ブリザード 水 敵全体 ライトニング 雷 敵全体 スリープ - 敵単体 睡眠付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 力溜め - 自分 力溜め付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用。即死付与 魔属性を主体に攻撃してくる元死神の悪魔。 三魔柱の中では比較的倒しやすい。 呪詛やスリープなどの状態異常をよく使う。 状態異常は放置しておくと弱肉強食の追い討ちで大ダメージを狙うので、 クリアランスでなるべく早く回復すること。 呪い状態は与えるダメージが大きいほど自分にもダメージを受けるので、 火力が高いキャラは呪い耐性を付けるとよい。 普段は魔属性魔法を使うが、四属性魔法でランドを上げると、 ランドの高い属性魔法に切り替わるので四属性魔法は控えること。 最も怖いのは「死神の鎌」による即死なので、蘇生技持ちには死の宝石などで即死耐性を上げておこう。 「大征討「破滅の狩猟者」」はプロバケイションを使用した囮役を、1列に1人になるような陣形で耐えよう。 (お勧めは鳳凰天舞の陣) このスペカ技は威力こそ高いものの命中がかなり低いので、 ソーンバインドの命中低下を入れるだけで楽に回避できるようになる。 弱点は光だが、この時点で光属性を扱える技があまり無いので、スターブレイズ等でチマチマ光ランドを上げながら戦おう。 stage3 混沌世界 第二層 魔界2← コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 メデューサヘッド 80 突△光闇○ ネザ(6%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 メデューサのように蛇の神を持つ首だけの怪物。ダメージを受けると穴に落とされてストレスがマッハ。 ライカンスロ-プ 120 雷突△闇○ 素早い木材(1%) 迷いの竹林 狼男のギリシア語での氷原(Lycanthrope)。狼男の正体は諸説ある。ただの気狂い、狂犬病、幻覚毒の患者など。迷信のはびこる中世では狼男は広く信じられていたと思われる。吸血鬼の配下とされ、現代では再生能力などが与えられた。 リュカオン 480 雷突△闇○ 素早い木材(20%) 迷いの竹林 赤シンボル 赤シンボルモンスター ゼウスの怒りで狼の姿に変えられてしまった男の成れの果て。元祖狼男といったところか。 レッサーヴァンパイア 250 光△闇●火水地雷○ 雷電のアミュレット(8%) 壊れた財宝(1%) 樹海 A 下級の吸血鬼。どの辺が下級かというと真祖ではない吸血鬼のこと。真祖(ヴァンパイアロード)とは自らの魔法で吸血鬼と化した者であり、生前から優れた魔法使いだけあってその魔力は優れている。真祖以外は血を吸われて吸血鬼化した者で、魔力は弱い。 ダークアイ 209 突△光闇○ 極光のアミュレット(4%) 竹竿(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 暗黒の目。数合わせっぽいモンスター。 サキュバス 201 光突△闇● 怪しい服(6%) 壊れた財宝(1%) 冥界 夢魔と呼ばれる西洋妖怪。男性型のインキュバスと女性型のサキュバスがいる。 エンプーサ 808 光突△闇● 闇の欠片(25%) 壊れた財宝(50%) 冥界 赤シンボル 赤シンボルモンスター ギリシャの妖怪。男を誘惑して血を吸うらしい。 グリム・リーパー 3000 光△闇●火水地雷○ 冥界 SS エリアボスDLC 冥界のエリアボス 新造人間サイコポリマー 434 光闇○ マドゥ(4%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 B サイコウェーブでのスキル封じは厄介で、こいつとの戦闘ではハメられることもしばしばある。 メンタルフレイヤー 310 突△光闇◎火水地● 魂のローブ(2%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 B 通称イカ。「通常攻撃に即死効果がある」というとんでもない鬼畜能力を持つ。「いのちをうばわれた」は当時の小学生には何が起こっているか理解できなかった。 リリス 320 光突△闇● エンチャンテッドクイーン(2%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界2 夜の妖怪が正体らしいが、アダムの最初の妻だのサタンの妻だの諸説ある。 ゴルゴーンボール 320 突△光闇○ 桜の花びら(4%) ヴィガネッラの鏡(2%) 魔法の森 C メデューサヘッドの色違い。ゴルゴーン三姉妹の名を持つ。 リッチ 1080 火水地雷◎光闇●斬突殴○ 瞑想の指輪(6%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 リッチ(Lich)とは元々は死体の意味しかなかったが、TRPGでは自らの魔法で不死者となったモンスターの名として与えられた。それ以来、多くのゲームにリッチは登場するようになる。 静葉 4000 雷△光●地○ 三途の川 SS 秋穣子の姉。 メドューサ 477 火突△地●光闇○ エメラルドガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界2 頭だけでなく、本物のメデューサ。不死身の能力などはなく、石化する能力程度しか持たない。マイナスの魔法は666の固定ダメージを与えてくる。マイナスとは狂気の女神の名前であり「-」のことではない。複数形はマイナデス。 メドューサシスター 2100 火突△地●光闇○ エメラルドガーダー(25%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界2 赤シンボル 赤シンボルモンスター メドューサの姉妹。 ヴァンパイア 1500 光△闇●火水地雷○ ティルヴィング(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 吸血鬼。レッサーヴァンパイアと似た存在なのだが、彼女らは真祖の直径であるため魔力が高い。 ドゲイザー 550 突△火水地雷●光闇○ ドゲイザーアイ(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) C 頭だけのモンスターだが、知性は高く多くの魔法を操る。その視線は魔法を封じる力を持つので、ドゲイザーに睨まれると魔法は使用できない。 ザリチュ 6000 火★闇◎地雷○ 混沌の魔城(下層) エリアボス 混沌の魔城のエリアボス タルウィ 6000 地★闇◎火水○ 混沌の魔城(下層) エリアボス 混沌の魔城のエリアボス ブーシャヤンスター 990 雷突△闇◎水● 灼熱の毒槍・屠殺者(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) ゾロアスター教の女悪魔。 朦朧のブーシャヤンスター 3200 雷突△闇◎水● 水銀のしずく(25%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター もうろうとは頭がふやけてすっきりしないこと。 トゥネールマイスター 1000 水△地★火雷●闇○ 雷の欠片(8%) 混沌の魔城(中層) 雷の達人(donner meister)の名を持つ異能者。機械とも生物とも取れる奇妙な姿をしている。雷のスキルは強力な上に、物理攻撃も強力なので非常に手ごわい。 サイバースクイード 100 雷突△光闇●殴○ 金塊(2%) 混沌の魔城(上層) C 回避率が異様に高く、HPが異様に低い異星人。ミサイルや超能力でないと撃破は困難。 エリートメンタルフレイヤー 1400 突△光闇◎火水地● グングニル(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) メンタルフレイヤーの中でも上位に位置するエリートたち。やってくる事はメンタルブラスト+即死攻撃なのは一緒。さっさと槍で突き殺そう。 トゥネールグロースマイスター 2200 水△地★火雷●闇○ 地衡風のローブ(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) 上級のトゥネールマイスターたち。偉大な達人。さらに強力な武装で身を包む生体兵器のようなモンスター。 ドレッドノート 2500 雷突△光闇●殴○ クリスタルガーダー(6%) 竹竿(4%) 混沌の魔城(頂) C 最強の異星人と名高く皇帝の親衛隊も勤める。生物か機械かは不明だが、意思を持って行動するし卵で繁殖する。 クイーンフレイヤー 1400 突△光闇◎火水地● ドラゴンローブ(6%) 竹竿(4%) 混沌の魔城(頂) D メンタルフレイヤーの女性。こう見えても萌え系モンスターということになる。やってることは同じだが、メンタルブラストの上位技を行使できる。 ハイサキュバス 1550 光突△闇● ギャラクシィシールド(4%) 金塊(4%) 地下水路 上位の夢魔(淫魔)。どんな男も魅了してしまう。が、こちらのパーティーには女性しかいない… ウールヴヘジン 2160 雷突△闇○ エルドラドクラウン(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山1 狼の皮を纏った男の意味。ベルセルクと呼ばれる存在と同様。中南米では鷲やジャガーの皮を被った戦士がいた。このように動物の皮を被った戦士は一部の地域に存在したようだ。 アースメデューサ 2150 火突△地●光闇○ 変化のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 大地の力で強化されたメデューサ。 タローマティ 2000 雷突△闇◎水● トラペゾヘドロン(2%) 4層終末の時計塔 第参の塔 ゾロアスター教の悪神の一柱。ブーシュヤンスターらと共に大悪神アーリマンに仕えている。 デスドゲイザー 3000 突△火水地雷●光闇○ イベントカタログ(1%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 ドゲイザーの中でも最も危険な者たち。名前の通り即死攻撃を得意とする。 死のデスドゲイザー 8200 突△火水地雷●光闇○ イベントカタログ(25%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 赤シンボル 赤シンボルモンスター デスドゲイザーの中でも死を得意とするものたち。 ア・バオア・クゥー 3700 雷突△光闇●殴○ クリスタルリング(4%) 要石(4%) 黒き神域 正体不明の敵。名前自体は宇宙要塞のおかげで非常に有名。このモンスターの出典は「幻獣辞典(ホルヘ・ルイス・ボルヘス)」にあり、勝利の塔に住む魔物とされるが原典を読む限り筆者の創造した魔物と思われる。 ロードメンタルフレイヤー 4100 突△光闇◎火水地● クリフォトスポリエイター(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 ロード(貴族)に位置するメンタルフレイヤーたち。貴族だろうと、攻撃パターンは麻痺と即死だけだ。 ハイリッチ 5200 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ベストメント・オブ・トランスマイグレーション(6%) 賢者の欠片(4%) 黒き神域(深部) 上級のリッチ。リッチ自体が高位のモンスターなので、こいつは最上位級のモンスターといえる。リッチという名前で登場しないゲームではノーライフキング(不死の王)という名前になっている事が多い。 エンプレスフレイヤー 5400 突△光闇◎火水地● テレスコープ(4%) 黒き神域(深部) 女帝の名を持つ女性メンタルフレイヤー。クイーン種を凌ぐ力を持つ。もちろん、やってくることは麻痺と即死のみ。 思慮深いハイリッチ 13000 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ベストメント・オブ・トランスマイグレーション(20%) 賢者の欠片(15%) 黒き神域(深部) 赤シンボル 赤シンボルモンスター ハイリッチの中でも特に強いものたち。 ヘクセンナハト 18000 雷突△光闇★地☆火水● 貫き丸(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) C 魔女たちの祭典の名を持つ最大最強の魔女。あまりに強すぎるので敵というか災害と思われている。 アンセスターフレイヤー 7777 突△光闇◎火水地● エメラルド(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 メンタルフレイヤーたちの祖先。つまりは古代種である。 ドゲイザーロード 9400 突△火水地雷●光闇○ 愛国ドゲイザーアイ(4%) 竹竿(8%) 地下世界B1 最上位のドゲイザーたち。彼らの前では魔法は無力である。 パリカー 10500 雷突△闇◎水● クリスタルソウルリング(4%) つけもの石(4%) 地下世界B4 女悪魔とも魔女ともされるゾロアスター教の女型の怪物。 ヴァンパイアロード 12800 光△闇●火水地雷○ 精霊の杖(4%) 闇の欠片(8%) 地下世界B4 SS DLC 吸血鬼たちの母、真祖と呼ばれる存在。自らの魔法で吸血鬼という不老不死の体を得たのだ。生まれはリッチと似ている。血を吸うことで下僕(ヴァンパイア)を増やしていき、自分の魔力はリッチと並んでモンスターの中でも最高峰である。 リッチロード 14400 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ブラックダイヤ(4%) 神社地下 SS DLC リッチの王。ヴァンパイアロードの並ぶ超越族を代表するモンスター。 神造人間サイコバスタード 17600 光闇○ エンシェント・マジックプレート(4%) スターエメラルド(4%) 神社地下 神が作った人間。敵をハメ事す戦法を得意とする。 コメント 名前 コメント
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Wで新規追加された仲間になる式神について掲載しています。 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 W追加式神 ハイウィザード シーサーキング ハイマスター レオパルト・ツヴァイ ティアマトクイーン スサノオ ツクヨミ 蚩尤 主人コンバート式神 霧雨魔理沙 パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 東風谷早苗 河城にとり 風見幽香 西行寺幽々子 藤原妹紅 レミリア・スカーレット 霊烏路空 サニーミルク 四季映姫・ヤマザナドゥ 伊吹萃香 多々良小傘 アンラ=メーノーグ 魅魔 マイ&ユキ 特典式神 イカ坊主ちゃん コメント アンラ、魅魔はコンバート不可のため項目削除しました -- 名無しさん (2017-07-13 17 04 04) 魅魔は裏ダンジョンB8階クリアでコンバート可能になりますよ。あと裏ダンジョンB6.7階クリアでユキとマイがユキ&マイの1体分の式神にコンバート可能になります。 -- 名無しさん (2017-07-13 18 56 21) ぶっちゃけユキマイよりママ仲間になってほしかったぞ… -- 名無しさん (2017-07-15 18 33 30) 妖怪の新規式神にスサノオ、シーサーキング、レオパルトⅡが追加される様です。 -- 名無しさん (2017-07-18 10 25 42) 名前 コメント
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン オトヒメノマゴ 800 火水地雷○ ルイン(6%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 超越 ヴァンパイア 1500 光△闇●火水地雷○ ティルヴィング(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 鳥 モーショボー・バージン 750 雷突△殴○ 水銀のしずく(4%) 狭間の境界3 獣 煉獄ハウンド 900 水×火★ アグニのアミュレット(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 コメント ヴァンパイアからドロップするティルヴィングって、めちゃ強くない? -- 名無しさん (2020-03-10 11 26 03) そこまで使わないと思うけどなぁ、MP吸収くらいしか使えないし。攻撃力も190だから合成で作った武器より劣るし -- 名無しさん (2020-03-21 18 22 17) 入手初期は、強いという事を書き忘れた。 -- 名無しさん (2020-03-21 23 02 23) ここでティルヴィング手に入れるころにはもっと有用な草薙作れてるはず・・・ -- 名無しさん (2020-03-31 22 32 09) いや、MP吸収するから物理スキル使いまくれるし、ドロップだから合成素材も必要ない。まあ命中低いから対策はいるが。 -- 名無しさん (2020-07-12 19 21 35) 最近やり直してティルヴィングをまともに使ったがクリア前でスキルが不動 ドラスト 超悪 乱打と良い構成でお世話になった 強打メインじゃない剣キャラに持たせると中々良かった -- 名無しさん (2020-07-28 00 49 17) 名前 コメント
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 戦士 トリプルエンジェル 2800 闇△光● ブランネージュ・リコルネ(8%) 壊れた財宝(1%) 鉱山4 S 付喪神 金山の都市 3778 地△光闇★突●斬○ 金塊(8%) オリハルコンの欠片(4%) 鉱山4 植物 キラーラフレシア 2900 火×地斬△雷●水光闇突○ 洪水の鎧(4%) オリハルコンの欠片(4%) 鉱山4 植物 シリアルキラーラフレシア 7900 火×地斬△雷●水光闇突○ オリハルコンの欠片(20%) 鉱山4 赤シンボル コメント 名前 コメント
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 魔法使い マジシャン 83 闇△ 霧のローブ(4%) 魔源石(2%) 1層 魔界1 魔法使い エリートマジシャン 400 闇△ 魔源石(20%) 1層 魔界1 赤シンボル 戦士 ファイター 109 闇△ 壊れた財宝(1%) 1層 魔界1 虫 マカイサン 99 水雷斬△地●殴○ 雷電のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界1 植物 魔界の花びら 92 火×地斬△雷●水光闇突○ 地の欠片(1%) 1層 魔界1 正体不明 ヘンエンクン 1400 水光△火★闇◎ ?(1層 魔界1) コメント 名前 コメント